APA Style
Rendy, . (2017).
Rancang bangun game simulasi kebun binatang sebagai media pengenalan hewan menggunakan algoritma fisher-yates shuflle .
Tangerang:
Universitas Multimedia Nusantara.
MLA Style
Rendy, .
"Rancang bangun game simulasi kebun binatang sebagai media pengenalan hewan menggunakan algoritma fisher-yates shuflle".
Tangerang:
Universitas Multimedia Nusantara,
2017.
Manuscript.