APA Style

Rendy, . (2017). Rancang bangun game simulasi kebun binatang sebagai media pengenalan hewan menggunakan algoritma fisher-yates shuflle . Tangerang: Universitas Multimedia Nusantara.

MLA Style

Rendy, . "Rancang bangun game simulasi kebun binatang sebagai media pengenalan hewan menggunakan algoritma fisher-yates shuflle". Tangerang: Universitas Multimedia Nusantara, 2017. Manuscript.